日本「讀賣新聞」報導,在東京都多摩市的夾娃娃機專賣店「Everyday多摩之國」裡,有一區「Everyday超市」顯得格外熱鬧。現場有105台機台,裝有即食咖哩與微波白飯、洗衣精等食品與日用品,每夾一次只要100日圓(約新台幣20元)。店內還附設配備微波爐的用餐空間,夾到的獎品可以立刻加熱享用。

每個月會來光顧一次的家庭表示:「我們都是利用店家發送給老顧客的優惠券來玩,非常划算。」另外兩位在挑戰裝有即期食品機台的顧客笑著說:「如果是食品的話,就不用擔心沒地方放或用不到,這樣很好。」

這間Everyday超市成立於去年12月,當時因為這棟設施有超市要撤店,消費者希望能有販售食品和日用品的店鋪,因而催生了「娃娃機超市」。如果顧客運氣好的話,只要花100日圓就能夾到4瓶寶特瓶飲料或12捲裝的捲筒衛生紙。營運公司東洋公關負責人金井愛實解釋:「消費者能在遊玩的同時獲得生活必需品。在物價上漲、民眾普遍想省錢的時候,這種『超值感』讓娃娃機超市備受矚目。」

至於使用手機或電腦遠端操作的「線上夾娃娃機」,食品類同樣大受歡迎。由DMM.com營運的DMM Oncre,自2023年起與全國農業協同組合聯合會(JA全農)的電商網站JA Town展開合作。機台內的獎品包含淡路島洋蔥及佐賀牛五花肉片等,聚集全國各地約60種特產與當季農產品。在遊戲中獲得的獎品,會直接配送到玩家家中。

JA Town原本的用戶多為中高齡族群,而DMM Oncre則以年輕人為主,這正好成了讓年輕一代品嚐優質農產品的契機。DMM Oncre公關負責人表示:「這讓用戶與企業雙方都能感受到實質益處。」

夾娃娃機也跳脫傳統的娛樂設施,在意想不到的地方累積人氣。羅森(LAWSON)超商自2024年春季起,開始在店內的閒置空間擺放小型夾娃娃機,目前已擴展至約1330家門市。其中,負責該業務的山口由美透露,設在醫院內的分店「受到極大好評」。

雖然裡面的獎品只是一般布偶或鑰匙圈,但卻深受等待看診的患者、醫院員工以及探病民眾的喜愛。羅森超商統計數據顯示,截至去年底,位於兵庫縣立尼崎綜合醫療中心內的分店,娃娃機使用次數達到了所有設置機台門市平均值的2倍以上。

根據日本遊樂產業協會(JAIA)數據,以夾娃娃機為代表、獲得獎品為目的的「獎勵型遊戲機(Prize Game)」,在2024年度的營業額達到4177億日圓(約新台幣824億元)。與10年前2014年度相比成長了2倍以上,並占整體遊戲機營業額7成。機台數量達到25萬8903台,占整體遊戲機台數量的4成左右。

報導分析,娃娃機蓬勃發展的背景在於,受到2020年左右興起的「推活(為自己喜愛的偶像或角色加油的活動)熱潮」影響,業者將稀有、高價值的推活周邊商品投入機台,成功吸引了平時不進遊樂場的客群,進而擴大粉絲基礎。

日本夾娃娃機協會會長中村秀夫表示:「日本的夾娃娃機品質很好,獎品種類也豐富,陳列的都是大家想要的商品。我們希望能持續帶給大家『夾中的樂趣』。」(中央社)

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國際中心

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