由NVIDIA推動的DLSS技術,近年已成GeForce RTX顯卡的重要賣點。此次最受矚目的,是Forza Horizon 6正式登場,玩家將能駕駛超過550輛真實車款,在日本場景中展開系列最大規模的開放世界競速冒險。

NVIDIA指出,所有GeForce RTX玩家都能在《極限競速:地平線 6》啟用DLSS 4.5超解析度,以提升光線追蹤畫面的流暢度與細節表現;至於GeForce RTX 50系列玩家,則可額外開啟DLSS多畫格生成技術。在4K解析度、最高畫質與光線追蹤全開條件下,RTX 50系列桌機GPU平均效能最高可提升至5.2倍。

除了本機遊玩之外,Ultimate級別的GeForce NOW雲端玩家,也能跨裝置啟用光線追蹤、DLSS超解析度、DLSS多畫格生成與NVIDIA Reflex功能。

另一款即將於5月21日推出的Luna Abyss,則是一款帶有科幻與心理驚悚元素的第一人稱動作遊戲。玩家將可扮演囚犯,深入探索廢棄巨型建築與地下深淵。遊戲上市後將支援DLSS超解析度與DLAA,並能透過NVIDIA App升級至DLSS 4.5版本,進一步提升影像品質與執行效率。

至於韓國開發商Pearl Abyss打造的Crimson Desert,則持續成為RTX技術展示重點之一。該作今年3月推出時,已支援DLSS 4.5與4倍多畫格生成模式;近期更新後,更進一步升級為原生支援DLSS 4.5動態多畫格生成6倍模式,可依照場景負載自動調整畫格生成量,讓RTX 50系列顯卡在高負載戰鬥或大場景時維持更高畫格率。

隨著光線追蹤與AI生成畫格逐漸普及,NVIDIA也正持續透過DLSS 4.5與多畫格生成技術,強化高解析度與高更新率遊戲體驗。尤其在4K光追環境下,AI補幀已不再只是高階玩家選配,而逐漸成為大型3A遊戲的新標準配備。

作者簡介

趙筱文

壹蘋新聞網財經科技線記者,關注產業動態與消費市場,以清晰專業的方式報導最新科技趨勢與生活議題。


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