經濟部智慧財產局今(19日)召開「智慧局⾸創線上互動遊戲宣導著作權 近30萬⼈次學⽣參與」記者會,由智慧局長廖承威主持。智慧局去年首度採線上互動遊戲方式進行校園著作權宣導,活動全年共執行21檔次學習任務,累計參與人數近30萬人次,參與規模大幅超越前2年成果。

廖承威表示,這次活動分別針對小學、國中及高中(職)學生規劃循序漸進的學習主題,從著作權基本概念出發,逐步延伸至日常生活、校園情境及網路環境中常見的著作權議題,最後再導入較具挑戰性的合理使用觀念。

智慧局指出,上述題目設計採用活潑簡明文字,並搭配圖像影音素材,提升學生學習興趣,同時結合智慧局著作權吉祥物「小路」造型,設計專屬遊戲地形,作為學生完成答題任務的特殊地形獎勵,讓宣導更具辨識度與吸引力。

媒體詢問為何不採用實體宣導活動,派員親自到各校現場教學宣導,同時也可以得知學生學習著作權的實際效果。智慧局表示,線上宣導模式具備不受時間及地點限制的優勢,不僅成功觸及偏鄉學子,更大幅擴張宣導廣度,高達30萬的參與人數,相較過往每年2、3千人參與的實體活動,反而呈現突破性成長。

廖承威表示,著作權活動宣導活動以小學四年及至六年級的學生居多,佔比68%近七成,這個年齡層的參與及效果最好,而年齡再往上的國高中學生,可能因課業壓力,參與人數較少。

至於網路上的宣導效果,智慧局表示,透過分階段任務設計與重複答題機制,學生對於較不熟悉的著作權觀念理解有顯著提升,例如有超過9成的學生能分辨校園常見的著作種類,以及了解不能擅自將他人著作上傳到網路分享,顯示線上遊戲化的學習模式,不僅有效提升學生參與意願,也加深學生對著作權核心概念的了解。

智慧局強調,著作權教育向下扎根為建立尊重智慧財產權社會風氣的重要基礎,尤其在網路與社群媒體普及的時代,學生接觸與利用各類著作的機會日益增加,更需透過創新多元的方式強化正確認知。

未來智慧局將持續結合數位科技與創新宣導工具,深化校園著作權教育,培養學生尊重創作、合法使用的法治觀念,共同營造友善的創作與利用環境。相關宣導資訊歡迎至智慧財產局網站查詢。

作者簡介

許麗珍

在這個資訊爆炸、人人都能透過網路發聲的時代,希望用淺顯易懂的方式,將財經相關訊息及民眾關心的新聞,傳達給讀者。


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