任天堂表示,本季因美國依《國際緊急經濟權力法》(IEEPA)徵收的關稅獲得退費,約3億美元直接認列為銷貨成本減項。值得注意的是,任天堂特別指出,這些獲得退還的關稅先前主要由公司自行吸收,而非透過產品售價轉嫁給消費者。受到關稅退費、軟體銷售占比提高等因素帶動,單季毛利率從去年同期32.3%大幅提高至54.3%,成為營業利益暴增的關鍵。

硬體業務則呈現不同景象。Switch 2在2026年4月至6月賣出382萬台,較去年同期上市初期的582萬台下滑34.4%;初代Switch則售出66萬台,年減31.8%。換言之,Switch 2銷量年減幅度雖然相當明顯,但比較基期正好是2025年6月新機上市的首季,任天堂仍形容Switch 2持續獲得消費者採用。

相較硬體降溫,遊戲軟體表現更亮眼。Switch 2遊戲銷量達946萬套,年增9.2%;初代Switch遊戲更達3,381萬套,年增38.6%。其中《朋友收藏 夢想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)賣出794萬套,《Pokémon Pokopia》則達127萬套。

數位內容也成為另一大成長引擎,包括盒裝遊戲下載版、純數位遊戲、追加內容及Nintendo Switch Online等數位銷售額達1327億日圓,大增90%,占整體遊戲軟體銷售額61.5%。

任天堂IP生意同樣升溫,相關收入年增107.4%至348億日圓,主要受《超級瑪利歐銀河電影》(The Super Mario Galaxy Movie)帶動;該片自今年4月上映以來,全球累計票房已突破10億美元。

整體而言,任天堂本季雖面臨硬體銷量下滑、營收年減9.5%,但靠著關稅退費、軟體與數位銷售成長,以及電影IP收入挹注,成功把營業利益推升至去年同期約2.5倍。任天堂目前也維持全年財測不變,預估2027財年營收2.05兆日圓、營業利益3700億日圓。

 

作者簡介

趙筱文

壹蘋新聞網財經科技線記者,關注產業動態與消費市場,以清晰專業的方式報導最新科技趨勢與生活議題。


點擊閱讀下一則新聞 點擊閱讀下一則新聞
不想再用EZ WAY也有解!跨境網購還有4種通關方式