三星指出,「Solve for Tomorrow」自2010年起於全球推動,至今已擴展至68個地區,累積近290萬名參與者、超過40萬件永續創新提案。台灣版本則特別鎖定15至18歲高中生,結合設計思考課程、實作培訓與競賽制度,希望引導學生透過科技解決社會與環境問題。

台灣三星電子總經理梁準原表示,三星作為全球科技品牌,對永續議題責無旁貸。Solve for Tomorrow在台推動六年來,不僅媒合業師與師生交流,也讓學生從真實社會議題中培養使命感與問題解決能力。未來將持續投入更多資源,促進跨國青年交流,讓台灣學生的永續創意有機會被國際看見。

三星表示,賽事最大特色在於強調「學習歷程」,並非單純競賽結果。整體賽制長達九個月,期間安排設計思考、訪談技巧、簡報與提案能力等系統性課程,今年更首次加入AI實作教學內容,鼓勵學生利用AI工具加速創意原型化與方案發展。

此外,參賽團隊也能與不同產業背景的業師交流,透過使用者回饋不斷修正與調整方案。三星也鼓勵跨校、跨年級與不同學制學生組隊,提前培養跨領域合作與溝通能力。

三星近年也持續調整賽制內容。2025年首度導入「永續企業參訪暨環境教育」課程,讓學生實際接觸企業永續案例;同時新增專為帶隊教師設計的「教練工作坊」,分享帶隊經驗與教學資源。2026年則將新增「學長姊交流計畫」,希望讓歷屆參賽者之間形成永續議題交流與傳承。

根據三星公布的前後測問卷結果,參賽學生在4C能力,包括批判思考、溝通表達、團隊合作與創造力,以及自主學習能力等面向皆有明顯提升。

多次帶隊參賽的葛士瑋表示,學生透過賽事開始思考永續命題,也因完整培力資源而更願意主動表達與學習,在自信心與交流能力上都有顯著成長。

曾於2022年與2024年帶隊獲獎的郭澤樺則分享,學生曾針對偏鄉獨居長者營養不良與送餐困難問題提出解方,過程中不僅提升自信,也更明確找到未來職涯方向。

擔任2025年第六屆決賽評審、長期關注社會創新與教育議題的林妍希也指出,許多學生會主動走入社會觀察真實問題,再利用技術提出解方。其中2024年首獎「遊戲化AI學習平台」,便是兩名師大附中學生在參與偏鄉志工後所發想的專案,後續也持續投入資工與社會服務領域。

台灣三星電子總經理梁準原表示,未來將持續投入更多教育與永續資源,協助台灣高中生透過科技創意與AI工具,將在地議題帶向國際舞台。三星提供
台灣三星電子總經理梁準原表示,未來將持續投入更多教育與永續資源,協助台灣高中生透過科技創意與AI工具,將在地議題帶向國際舞台。三星提供
作者簡介

趙筱文

壹蘋新聞網財經科技線記者,關注產業動態與消費市場,以清晰專業的方式報導最新科技趨勢與生活議題。


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