根據市調機構Polaris Market Research報告,穿戴式AI市場規模在2024年僅約344.6億美元,但到了2032年,預估將暴增至約2,083.9億美元,短短8年成長超過1,700億美元,成長幅度相當驚人。這也意味著,穿戴式AI將從「小眾科技玩具」,正式進化成主流AI硬體類別。
報告指出,推升這波成長的關鍵,不再只是健康監測,而是穿戴式AI開始提供「可行動的洞察(actionable insights)」、「個人化建議」以及「免動手自動化操作」。換句話說,裝置不只會告訴你發生什麼事,還會直接告訴你下一步該怎麼做,甚至可以幫你做完。
從產品面來看,智慧眼鏡被視為打開市場的關鍵之一。像是由Meta與雷朋合作推出的Meta Ray-Ban智慧眼鏡,就成功讓穿戴式AI走出科技宅圈,進入日常生活場景。此後,市場也陸續傳出蘋果正在開發AI穿戴裝置(外界多稱為AI Pin),電競品牌ASUS ROG也曾展示結合AI概念的智慧眼鏡,而Razer則推出內建AI功能的電競耳機,顯示AI正快速滲透不同穿戴形式。
市調也點出,穿戴式AI的應用對象不只一般消費者,企業與產業端需求同樣是重要推力,包括工業安全、遠距協作、即時資訊提示等場景,都高度仰賴「即時、免持、貼身」的AI能力。未來除了智慧手錶與智慧眼鏡,智慧耳機與智慧服飾也被視為下一波成長動能。
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