團隊指出,近年品牌持續投入大量廣告與促銷預算,但流量成本不斷攀升,會員制度分散、優惠平台競爭激烈,品牌愈來愈難評估廣告是否真正帶來互動、人流與消費;另一方面,消費者也需要下載不同App、加入各式會員才能取得優惠,使用體驗日趨複雜,因此提出G2G商業模式,希望建立讓各方都能創造價值、共享價值的新機制。
創辦人Daniel表示:「每一個人都擁有自己的 Gift,而真正有價值的,不只是商品,而是每個人願意投入的時間、知識、創意、探索與分享。」
團隊表示,G2G(Gift to Gift)是一套以「價值交換」為核心的商業模式。第一個Gift代表玩家透過知識、創意、探索、分享及社群互動所創造的價值;第二個Gift則是品牌提供的商品、服務、優惠或體驗。平台透過數據、任務及遊戲化機制,將玩家創造的價值轉換為可累積的X幣,再兌換品牌提供的商品與服務,讓玩家獲得回饋,品牌則取得曝光、互動、到店流量及潛在客群。
作為G2G商業模式的首個應用平台,《TANPLORE 探寶》結合LBS定位技術、遊戲化設計及OMO應用,將城市打造為大型互動遊戲場域。首波推出探寶補給站、大獎賽、快問快答及每日扭蛋四大玩法,玩家可透過完成探索任務累積X幣,再自由兌換品牌提供的商品、服務與優惠。
團隊表示,未來還將陸續導入真實場域挑戰、城市BOSS戰、真人NPC互動、公會合作、節慶限定活動及大型實境解謎等遊戲機制,並結合AR、AI、定位技術與即時互動,希望讓商圈、公園、觀光景點及合作店家成為城市探索的重要任務據點。
《TANPLORE 探寶》已於7月18日正式上線,玩家完成註冊即可免費參與城市探索任務,累積X幣並兌換合作品牌提供的商品與優惠。平台也同步啟動「城市尋寶夥伴計畫」,邀請品牌、店家、地方商圈及觀光單位加入G2G生態,共同推動城市探索、品牌互動與地方經濟發展。團隊表示,未來也將拓展更多城市及品牌合作,並朝跨城市、跨品牌、跨國家的城市探索平台發展。