報名人數翻四倍

第二屆賽事規模較首屆大幅成長。永齡基金會表示,去年參賽隊伍為 16 組,今年增至 64 組,報名人數成長約四倍,逾 200 名學生參與。基金會指出,多數孩子為主動報名,部分去年參賽的學生今年以學長姐身分回鍋帶領新隊員,也有學生因觀看去年賽況後主動向老師申請加入。

本屆以「VEX GO 永續城市科技」為競賽主題。永齡基金會提供
本屆以「VEX GO 永續城市科技」為競賽主題。永齡基金會提供

永齡基金會自 2025 年起舉辦機器人大賽,提供機器人套件、師資與場地。基金會執行長郭曉玲表示,面對 AI 時代浪潮,STEM 教育已從加分選項成為基礎能力的一環,過去背答案的學習方式逐漸跟不上時代,孩子更需要思考邏輯與解決問題的能力。她並表示,偏鄉與弱勢孩子面對的是機會不足而非能力不足。

郭曉玲表示 AI 時代 STEM 已是孩子基礎能力。永齡基金會提供
郭曉玲表示 AI 時代 STEM 已是孩子基礎能力。永齡基金會提供

國際賽規格落地,八大任務扣連永續城市

這屆賽事全面採用 VEX Robotics 國際競賽規格,涵蓋工程筆記本審查、團隊面試、技能挑戰賽與 Judged Awards 評獎體系,並以 Tournament Manager 軟體管理賽程。比賽主題為「VEX GO 永續城市科技」,以城市能源、再生資源與環境維護為情境,設計電池站、再生能源中心、綠色港口等八大任務,結合 PBL 專題學習,讓學生在 60 秒賽局中思考節能減碳與資源運用。

永齡機器人培訓教師彭亮瑾表示,在賽場上,這些孩子不是偏鄉的孩子,也不是成績落後的學生,而是專業的機器人參賽選手。

希望透過這套流程,讓孩子建立面對困難、主動尋找答案的能力。永齡基金會提供
希望透過這套流程,讓孩子建立面對困難、主動尋找答案的能力。永齡基金會提供

工程筆記本入鏡

今年賽事首度在主題影片中大量呈現學生親筆書寫的工程筆記。工程筆記本為國際 VEX 競賽評分核心項目之一,要求參賽者以結構化方式記錄「發現問題、發想設計、反覆測試、優化改進」的完整歷程,對應設計思考(Design Thinking)與工程設計流程(Engineering Design Process)的核心概念。

永齡基金會表示,希望透過這套流程,讓孩子建立面對困難、主動尋找答案的能力。依世界經濟論壇(WEF)報告,未來五年將有逾 8,500 萬個工作因自動化消失,同時新增超過 9,700 萬個需跨領域協作能力的新職位。

學生於 60 秒賽局挑戰永續城市八大任務。永齡基金會提供
學生於 60 秒賽局挑戰永續城市八大任務。永齡基金會提供

對永齡團隊而言,報名人數翻倍不是唯一的成果。基金會表示,讓團隊感到振奮的,是每個孩子都是主動說出「我想要參加」;有孩子去年表現不理想,賽後隨即報名明年再戰。基金會指出,這種想克服困難、想解決問題的動機,正是希望透過賽事留給孩子的長期能力。

賽事以永續城市為題設計八大關卡任務。永齡基金會提供
賽事以永續城市為題設計八大關卡任務。永齡基金會提供
版權宣言
作者簡介

黃若綾

從品牌行銷到生活觀察,我穿梭於威士忌、葡萄酒與清酒等各式風味之間,以溫潤文字拆解釀造文化,在酒食交織中,找回忙碌生活裡的慢靈魂。