札克克瑞格在2022年拍出一鳴驚人的驚悚片《宿劫》之後,成為現今累積粉絲數量最快的新銳導演,上一部作品《凶器》更締造全球2.7億美金(約85億台幣)的誇張成績,在影評與觀眾間累積口碑,成功建立其獨特的驚悚敘事風格。擅長在日常場景中層層堆疊不安,並以出其不意的轉折製造衝擊,使他成為近年備受矚目的類型片導演之一。此次操刀經典的《惡靈古堡》系列,讓全世界的粉絲大為興奮,期待這個電玩改編的IP將會有甚麼全新的面貌。
全新風格翻玩經典IP
自1996年誕生以來,《惡靈古堡》以生化病毒、企業陰謀與極限求生為核心,橫跨電玩與影視領域,累積全球龐大粉絲基礎。本次電影以全新角色與事件切入,開啟系列嶄新敘事方向,導演札克克瑞格日前於拉斯維加斯的CinemaCon中,形容本片是一場「盛大又駭人的旅程」,並強調希望作品能「忠於遊戲精神」。
他也透露,自己在過去數十年間投入大量時間遊玩《惡靈古堡》,相較於過去作品標誌性的敘事翻轉與結構設計,這次電影「不會有敘事炫技、時間跳躍或打亂時序的章節安排」,而是讓觀眾「緊緊跟隨主角,以徒步視角穿越一個處心積慮要將他摧毀的世界」,全面強化沉浸式的生存壓力。
《惡靈古堡:爆發夜》故事聚焦醫療運送員布萊恩,在一次例行任務中,意外捲入迅速失控的災難現場。短短一夜之內,感染擴散、秩序瓦解,整座城市陷入混亂。他被迫踏上一場毫不停歇的逃亡,在資訊斷裂與資源匱乏的情況下,面對未知威脅與人性考驗,與時間展開極限競速。電影將於2026年9月17日正式上映。
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