科技大學及中信科技大學的加入,象徵電競已跨越傳統藩籬,成為融合智力博弈與團隊營運的跨領域校園運動。賽事以全球最具指標性的《英雄聯盟(League of Legends)》為項目,學子們在《英雄聯盟》的峽谷戰場上,不只考驗反應力,高壓下的動態決策、深度戰術營運與邏輯推演、即時數據運算與高強度團隊協作,皆展現新世代數位智力。

 「中信飛牡蠣不只是培育頂尖選手的職業戰隊,更致力透過產學資源連結,建立正向、健康的電競教育生態圈。」中信飛牡蠣表示,電競絕非單純的娛樂,而是一項極度考驗紀律、溝通與心理素質的正向運動。政大、陽明交大等頂尖學府參與,為傳統學術領域與新世代電競產業間搭建正向交流橋樑。除了校際間的高水準對決,為培育產業人才,賽事幕後更由學生團隊包辦,從賽事播報、美編視覺設計到整體製作播出,皆由同學們親自操刀,中信飛牡蠣擔任導師陪跑,提供專業建議與實務指導,透過以賽代訓的實戰舞台與校園講座,引導學生掌握團隊管理、活動企劃與行銷營運等幕後技能。

 首屆 LUC大專院校聯賽7月27日正式開打,8隊單循環賽後進入季後賽,預計9月13日線下總決賽爭霸。賽事從傳統的社團盃賽邁向產業實務與校園深度對接,在職業戰隊與頂尖學府共同努力下,不僅為校園選手打造具備職業規範的競技舞臺,更提供一套跨越世代溝通、翻轉社會刻板印象的新解法。

作者簡介

李俊毅

待過電視台,也混過網媒;不定時駐足國會,更常追著政經軍聞到處跑,相機、電腦不離身,永遠準備好紀錄現場和專訪,就是一個在新聞浪潮裡的衝浪奇男子。